【FF14】ギャザクラ レベル80〜90 レベル上げ方法まとめ【パッチ6.0】

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パッチ6.0「暁月のフィナーレ」が始まり、クラフター・ギャザラーのレベル上限もLv90に引き上げられました!

この記事では、効率よくギャザクラのレベリングを行っていくためのコツや、レベリングに使えるコンテンツ、使えないコンテンツについてまとめていきます。

なお、アイテム名等を含むパッチ6.0のネタバレに関する情報は掲載していないので、安心してお読みください。(一部パッチノート等にもあるコンテンツ名称は出てきます)

現在暁月のアーリーアクセスが開始したばかりで、まだすべてのコンテンツを確認・検証できたわけではありませんが、特別に注釈あるものを除きまずは実際に管理人自ら確認できた情報を記載しています。
本人のレベリングも進めつつ、新たに確認できた情報があったら追記していきます!
  • 12/30:コメントでいただいていた「ミーン工芸館取引」について追記しました。
  • 12/14:「シャーレアン魔法大学取引」について加筆しました。「オーシャンフィッシング」を追記しました。

事前準備

経験値バフのあるアイテム等を使う

ギャザクラの経験値にバフを受けられるアイテムやアクションがあります。効率よく使っていきましょう。

食事

経験値獲得量 +3% 、効果時間30分

効果は3%と小さいですが、常時発動しやすいので積み重ねると大きい食事バフ。レベル上げ中は常に食事を食べておくようにしましょう。

経験値獲得量に限れば、どの食事でも効果は同じです。他ステータスを盛る必要がなければ、ハウス内NPCが販売している「フラットブレッド」(6ギル)でも十分です。

 

軍用エンジニアマニュアル第三集、軍用サバイバルマニュアル第三集

経験値獲得量 +20%、効果時間120分

エンジニアマニュアルがクラフター用、サバイバルマニュアルがギャザラー用です。

冒険者小隊Lv40の小隊任務「帝国軍部隊への牽制攻撃」でエンジニアマニュアルが、「帝国軍脱走兵の追跡」でサバイバルマニュアルが、それぞれ5個ずつ
冒険者小隊Lv50の小隊任務「違法カルト教団の摘発」でエンジニアマニュアルが、「武装集団の撃滅」でサバイバルマニュアルが、それぞれ10個ずつ手にはいります。

無印・第二集(軍票と交換)もあるのですがこれらは経験値ボーナス獲得上限があるので、Lv80以降で使ってもすぐに上限に達して効果が切れます。第三集は獲得上限がないので、こちらを使いましょう。

軍用エンジニアマニュアルの効果は、後述するカンパニーアクションの効果と同時に発動できません。カンパニーアクション「製作(採集)経験値アップIII」が発動している場合は、軍用マニュアルを使っても同じ効果で上書きされるだけなので意味がないことに注意です。

 

商用エンジニアマニュアル、商用サバイバルマニュアル

経験値獲得量 +75%、効果時間18時間、ボーナス獲得上限あり

エンジニアマニュアルがクラフター用、サバイバルマニュアルがギャザラー用です。各都市の「スクリップ取引窓口」にて、白貨と交換で入手できます。

「商用エンジニア(サバイバル)マニュアル」と「改訂版エンジニア(サバイバル)マニュアル」の2種類あり、それぞれ入手に必要な白貨の数と、経験値ボーナス獲得上限が違います。

交換に必要な白貨ボーナス獲得上限
商用マニュアル301,750,000
改訂版マニュアル3002,000,000

どちらも本来の効果は「獲得経験値量 +150%」なのですが、商用マニュアルがLv70以降、改訂版マニュアルがLv80以降で効果半減となるため、Lv80〜90のレベリングではどちらも同じ+75%となります。そのため、Lv80〜での効果の違いはボーナス獲得上限のみです。

改訂版マニュアルのほうがボーナス獲得上限が多いのですが、交換に必要な白貨の量が10倍違うため、新しく交換するなら「商用エンジニア(サバイバル)マニュアル」を交換したほうが効率がいいです。

商用マニュアルは、軍用マニュアル/カンパニーアクションと重複して効果を発動することができます。
(例:「軍用エンジニアマニュアル第三集」と「商用エンジニアマニュアル」を同時使用した場合、経験値獲得量は+95%となる)

 

カンパニーアクション

経験値獲得量 +5〜20%、効果時間24時間

  • 製作(採集)経験値アップ:+5%
  • 製作(採集)経験値アップII:+10%
  • 製作(採集)経験値アップIII:+20%

効果時間が長いのが魅力ですが、カンパニーアクションの効果は前述の軍用マニュアルの効果と同時に発動できません。軍用マニュアル第三集と、経験値アップIIIカンパニーアクションのバフ量は同じなので、マニュアルがあればそちら優先で良いと思います。

また「食事効果時間延長」のカンパニーアクションを使って、食事のバフ効果を受けられる時間を増やすのも有効です。

カンパニーアクションは同時発動できる数に限りがあるので、必ずFCメンバーと相談の上で使いましょう!

 

レストボーナス

経験値獲得量 +50%

レストボーナスの効果は50%と、とても大きいです!

ただレストボーナスは蓄積分を使い切るまでの効果で、かつ戦闘ジョブ・クラスとも共通となっています。メインクエストを進めるために戦闘職のレベル上げも行っている方はご注意です。

 

レベル80〜90のレベリングに使える方法

ギルドリーヴ

パッチ6.0でも変わらず、ギルドリーヴはとても効率が良いです。

少しだけストーリーを進めると開放できるので、リーヴ権が溢れそうな方はまずはストーリーを進めましょう。割とすぐに開放できます。

製作マクロ・スキル回しについてはこちらの記事を参考にしてみてください。

納品型のリーヴであるクラフター各クラスと漁師に比べて、イベント型のリーヴである採掘師・園芸師は少し手間がかかります。基本的にはクラフター・漁師のレベリングに優先的にリーヴ権を使うと良いです。

 

GC納品(グランドカンパニー納品)

GC納品も変わらず6.0でも利用可能です。

HQ納品すると1レベルの半分くらいの経験値が得られるくらい効果が大きい変わり、1クラスに付き1日1回しか納品することができません。毎日忘れずに納品しましょう。

1日1回という回数制限があるので、逃すととてももったいないです。マケに安く売られているNQ品があれば、最悪それを買って納品するでも良いと思います。HQ納品ボーナスはなくなりますが、一日分を逃すよりずっといいです。

 

お得意様取引

既存の「お得意様取引」でも、Lv80以降も変わらず経験値が獲得できるようです。

週12回の納品数上限があるので、ボーナスのついているお得意様を優先して必ず納品しましょう。

 

収集品納品

Lv81〜90の収集品が追加されているので、これらを納品することで経験値が獲得できます。

リーヴやGC納品と比べると1納品あたりの獲得経験値は少し少なめですが、納品数の上限がないことが収集品納品の強みです。リーヴ権がなくなったら、収集品納品に切り替えましょう。

できるだけ収集価値を高めて納品したほうが、獲得できる経験値量も多くなります。

収集品納品することで白貨も手に入ります。それを先述の「商用マニュアル」と交換することで、より効率よくレベル上げを進めることができます。

 

クラスクエスト「シャーレアン魔法大学取引」

ある程度ストーリーを進めることで、「シャーレアン魔法大学取引」でもギャザクラの経験値を獲得できます。

  • 木工師 / 革細工師 / 裁縫師
  • 鍛冶師 / 甲冑師 / 彫金師
  • 錬金術師 / 調理師
  • 採掘師 / 園芸師
  • 漁師

の5つのカテゴリーで、それぞれクエストを進めることが可能です。

上記SSが「木工師 / 革細工師 / 裁縫師」の最初のクエストでのアイテム納品による報酬画面です。
Lv90になってから受注したので、もしかしたら適正レベルだと多少報酬が違うかもしれませんが(おそらく変わらないとは思います)、6つの納品アイテムすべてを最大価値で納品すると、300万以上の経験値が得られます。

受注できる回数に限りがあるものの、同レベル帯のギルドリーヴ3倍あまりの経験値を得ることが可能です。

漆黒編のギャザクラ専用クラスクエスト「ミーン工芸館取引」でも、Lv80以降の経験値も変わらず入るとの情報をコメントでいただきました!(筆者はすべて終わらせていたので未確認です)
まだ「ミーン工芸館取引」を完了させていなかった方は、まずはそちらから進めると経験値ももらえて良いかもしれません。

 

オーシャンフィッシング

漁師限定になりますが、「オーシャンフィッシング」でLV80以降も変わらず経験値を獲得することができます。

 

とにかく製作・採集を行う

最終手段ですが、とにかく製作・採集を行うことでも経験値が入ります。

クラフターは品質を100%に上げて完成することで、300%の経験値ボーナスが入ります。アプデ直後は素材代もなかなか安くならないので、できれば極力品質を上げつつ製作を行いましょう。

ギャザラーは空を飛べるようになってから採集したほうが楽です。どの時点で飛べるようになるかはまだ確認できていませんが、まずはストーリーを進めてから採集したほうが効率が良いかもしれません。

 

フェトゥ

Lv80以降もフェトゥで経験値が入るのか気になって参加してみたのですが、なんと経験値が獲得できました!

検証した時点で、フェトゥひとつの参加(連続イベント中のひとつで得られる経験値)につき、Lv80のクラフタークラスで約11万、Lv81のクラフタークラスで約12万の経験値を獲得できました。フェトゥは連続イベントなので、通して参加するとそこそこの経験値になりそうです。

とはいえフェトゥは定期開催でいつでも参加できるわけではありませんし、リーヴなどに比べて圧倒的な経験値量というわけでもないので、あえて優先する必要はないかと思います。とはいえもし参加する機会があった際のために、経験値も入るということを覚えておくとよいかもしれません!

蒼天街振興券やプレゼントボックスも変わらず獲得できます。今後復興関連をプレイする人が減って関連アイテムが品薄になった場合、フェトゥに参加することで金策しつつレベリングを行える可能性があるかもしれません。

 

レベル80〜90のレベリングに使えない方法

イシュガルド復興納品

イシュガルド復興のLv80納品アイテムは、自身のLv80が以上の場合は獲得経験値量が一律1000固定となります。振興券やクポフォーチュンは変わらず獲得できるので無意味ではないですが、レベリングという意味ではLv80までのものとなるようです。

ディアデム諸島での採集は、通常の採集としての経験値は一応入りました。
また先述しているように、フェトゥへの参加では経験値が獲得できます!

 

ドワーフ族、キタリ族の蛮族クエスト

ドワーフ族、キタリ族の蛮族クエストで得られる経験値は、自身がLv80以上の場合一律で1000となっていました。過去の蛮族クエストと同様ですね。

これまでと同じであれば、後にLv90までのレベリングに適したギャザクラ向けの蛮族クエストが追加されると思われます。

 

まとめ

まずは管理人自ら確認できた情報をまとめました。レベリングを進めつつ、新たに確認できた情報があった際は追記していきます!

まずは急ぎということでテキストを中心にまとめていますが、追ってよりわかりやすいようにSSなども掲載していきます。

ここに掲載されていないレベリングに使える情報やコツなどがあったり、掲載されている情報で気になる点などがある場合は、ぜひコメントで教えて下さい😊

 

 

コメント

  1. フェトゥではなくて、フェイト です。

    • コメントありがとうございます^^
      パッチ5.5で「イシュガルド復興」に関連して実装された、戦闘ジョブで言うところの「フェイト(F.A.T.E)」にあたるギャザクラ用のコンテンツで「フェトゥ(Fête)」というものがあるのです!
      詳細はこちらの公式パッチノートを参照されてみてください。

      ▼5.5パッチノート(公式)
      https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f427e511207e1629b3e611662cf08321937e7389#random-5dbe5414d1a2f248a97d8b90e8b267de37b0d385

      なにか私の認識違いで、フェトゥに関連して「フェイト」と呼ぶべき場面があるのでしたら、勉強不足で申し訳ないです^^;

  2. 何故かミーン工芸館の納品およびクエストはLv80以降でも減衰がかからないようで
    残ってるならやっておくとLv83くらいにはなります

    • 情報ありがとうございます!
      私がすでにミーン工芸館取引を完了済みだったのですぐに確認することができないのですが、コメントで頂いた情報として記事内でも追記して紹介させていただきました^^