【FF14】パッチ5.3 新式装備を製作できるクラフター装備・禁断例【最大4禁、NQ素材から100%HQ】

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パッチ5.3で実装されたギャザクラ新式「エースセチック装備(IL490)」やIL480の料理等を製作するにあたって、すべてNQ素材から100%HQアイテムを製作完成できるステータス

  • 作業精度:2637
  • 加工精度:2684(料理込みで2748)
  • CP:541(料理込みで607)

を料理(ブラッドブイヤベースHQ)込みで満たせる装備とマテリア禁断の例です。

下記のポイントを意識してマテリア禁断を行っています。

  • 上記必要ステータスを最低限満たす
  • 今回かなり高ステが必要かつマテリア精製によりかなりエクス・メガマテリジャが流通しているので、禁断部位にもエクス・メガマテリジャを使う
  • とはいえ禁断は可能な限り最低限に(道具は禁断なし、防具・アクセは最大4禁まで)
  • フル禁断例(追ってアップ予定)にそのまま移行できるように

パッチ5.3新式装備をNQ素材から100%HQ製作できるスキル回しはこちら。

主道具・副道具

共通装備である防具・アクセサリーと違い、主道具・副道具はクラフター8クラスそれぞれに装備があるので、すべて禁断しようとすると大変なコストが掛かってしまいます。

ですので、道具類は禁断無しで確定穴のみマテリアを装着しています。その分防具アクセで必要な禁断が増えてしまいますが、とはいえ共通装備である防具アクセでステを盛ったほうが、トータルで考えるとコストを掛けずに済むはずです。

装備例が甲冑装備となっているのは、甲冑のみ新式(耐久70)・中間素材(耐久35)をどちらも作る機会があるためです。

主道具:エースセチック・レイジングハンマーHQ [IL490](甲冑師)など

  • 性能  :作業+806 加工+441
  • 禁断上限:作業+142 加工+78 CP+6

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)

公式サイト:エースセチック・レイジングハンマー

副道具:エースセチック・プライヤーHQ [IL490](甲冑師)など

  • 性能  :作業+806 加工+441
  • 禁断上限:作業+142 加工+78 CP+6

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)

公式サイト:エースセチック・プライヤー

防具

頭:エースセチック・クラフターキャップHQ [IL490]

  • 性能  :加工+220 CP+8
  • 禁断上限:作業+54 加工+39 CP+1

▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)

赤文字が禁断のマテリア装着です。手装備とステータス、禁断内容ともに同じです。

公式サイト:エースセチック・クラフターキャップ

胴:エースセチック・クラフターダブレットHQ [IL490]

  • 性能  :作業+691 加工+220 CP+5
  • 禁断上限:作業+122 加工+39 CP+1

▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)

赤文字が禁断のマテリア装着です。

公式サイト:エースセチック・クラフターダブレット

手:エースセチック・クラフターフィンガレスグローブHQ [IL490]

  • 性能  :加工+220 CP+8
  • 禁断上限:作業+54 加工+39 CP+1

▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)

赤文字が禁断のマテリア装着です。頭装備とステータス、禁断内容ともに同じです。

公式サイト:エースセチック・クラフターフィンガレスグローブ

帯:エースセチック・ツールベルトHQ [IL490]

  • 性能  :加工+220
  • 禁断上限:作業+54 加工+39 CP+9

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 魔匠のエクスマテリジャ(CP+9)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)

赤文字が禁断のマテリア装着です。

公式サイト:エースセチック・ツールベルト

脚:エースセチック・クラフタートラウザーHQ [IL490]

  • 性能  :作業+46 加工+220
  • 禁断上限:作業+8 加工+39 CP+9

▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 魔匠のエクスマテリジャ(CP+9)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)

赤文字が禁断のマテリア装着です。足装備とステータス、禁断内容ともに同じです。

公式サイト:エースセチック・クラフタートラウザー

足:エースセチック・クラフターブーツHQ [IL490]

  • 性能  :作業+46 加工+220
  • 禁断上限:作業+8 加工+39 CP+9

▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 魔匠のエクスマテリジャ(CP+9)
  • 巨匠のメガマテリジャ(加工+9)

赤文字が禁断のマテリア装着です。脚装備とステータス、禁断内容ともに同じです。

公式サイト:エースセチック・クラフターブーツ

アクセサリー

指輪は2つ装備できるので、実際は下記と同様のものをもう一つ装備・禁断する必要があります。

耳:エースセチック・クラフターイヤーカフHQ [IL490]

  • 性能  :作業+46 CP+66
  • 禁断上限:作業+8 加工+78 CP+12

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)
  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)

赤文字が禁断のマテリア装着です。

公式サイト:エースセチック・クラフターイヤーカフ

首:エースセチック・クラフターチョーカーHQ [IL490]

  • 性能  :作業+46 CP+66
  • 禁断上限:作業+8 加工+78 CP+12

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)

赤文字が禁断のマテリア装着です。腕装備とステータス、禁断内容ともに同じです。

公式サイト:エースセチック・クラフターチョーカー

腕:エースセチック・クラフターブレスレットHQ [IL490]

  • 性能  :作業+46 CP+66
  • 禁断上限:作業+8 加工+78 CP+12

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)

赤文字が禁断のマテリア装着です。首装備とステータス、禁断内容ともに同じです。

公式サイト:エースセチック・クラフターブレスレット

指:エースセチック・クラフターリングHQ [IL490] × 2

  • 性能  :加工+88 CP+34
  • 禁断上限:作業+81 加工+16 CP+6

▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)

  • 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
  • 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
  • 魔匠のマテリジャ(CP+6)

赤文字が禁断のマテリア装着です。2つ製作・禁断する必要があります。

公式サイト:エースセチック・クラフターリング

まとめ

パッチ5.3の新式装備等を製作するために必要な最低限のステータスを満たせる、装備とマテリア禁断例を紹介しました。

この記事のとおりにマテリアを装着すれば確実ですが、手持ちのマテリア類と相談して同じかそれ以上のステータスになるようにマテリア装着部位を調整してもらっても大丈夫です。

シミュレータへのリンクも張っておきますので、ご自身で調整される場合などはご活用ください。

【参考】FF14俺tools様:装備シミュレータ

細心の注意を払って各種情報を掲載していますが、なにぶん情報量が多いので誤植等あるかもしれません。万が一数値やマテリア名が間違っている箇所などありましたら、コメントでご指摘ください。

全部位をフル禁断する場合のマテリア装着例はこちら

コメント

  1. 5.3クラ装備は5.4新式を作る目的があるんで、アクセ等禁断をして5.4新式作成するかになったときに魔ジャとか外して入れ直しとか考えるとあらかじめ完成形目指したほうがいいよ。
    まあお財布と相談だし、5.4に完成すればいいかで集めながらでもいいかだけど禁断したのを外す手間は大きい。

  2. ごめん、メガもジャも禁断成功確率一緒だったね外さずあとからメガ入れればいいのか

    • コメントありがとうございます!
      冒頭の説明にも書いてありますように、今回はこの段階でそれなりの禁断が必要だったこともあり、そのままマテリアの着脱なくフル禁断(現状フル禁断の正解はないので、あくまで一例ですが)に移行できる形でまとめたつもりです^^

      アクセにはこのあとさらに名メガもしくは巨メガをつけることになりますが、コメントいただいているようにマテリジャ以上は禁断成功確率が同じであることと、「魔匠のマテリジャ」を使う部位が非常に多い(+6や+12が多い)ことでおそらく魔ジャが品薄になるであろうこと、逆にメガはマテリア錬精により入手しやすいことを考慮すると、魔ジャが上に来てもよいかなという判断でもありました。

      とはいえわかりづらい部分もあるかと思いますので、説明を追記しておきます。
      ご指摘ありがとうございました!

      • ですね。上位種は禁断確率が下がるって既成概念持ってるのが悪かった。

        –以下負け惜しみw
        自分はそういうのなしにしても下位種の上に上位種を禁断するのは気分が悪いのでしないかな。
        もし、にこ氏の今の禁断状況と同等にするなら、なるべく下位種を入れて無理矢理にでも5禁にします。指だったら魔ダ魔ダ名アとか。現状490装備を錬成できるのは5.2ゼロ飯クラスの生産品でしか上がらないんだけどやっぱ上がりが違ってくるんで。
        ガでも今は高いけど、冒険者小隊でアホほど持ってたりするし、ラ以下はイクサルでいくらでも手に入るので。
        黃貨で溜め込んでた魔ジャが高値で売れまくって美味しいです。