FF14パッチ5.1で実装された新しいギャザクラ装備「ミーン装備」等のIL460・製作Lv80★★のクラフターレシピを製作するにあたって、すべてNQ素材から100%HQで製作を完成できるステータス
- 作業精度:2270
- 加工精度:2320
- CP:597(リユースなしなら593でOK)
を料理(ブラッドブイヤベースHQ)込みで満たせる装備とマテリア禁断の例です。
- 上記必要ステータスを最低限満たす
- メガマテリジャ・エクスマテリジャは使わない
- 禁断も極力最低限に(道具は禁断なし、防具・アクセは1禁断のみ)
すべてHQ装備で、下記の禁断のマテリア装着を行った場合、料理「ブラッドブイヤベースHQ」を食べた際のステータスが
- 作業精度:2298
- 加工精度:2320
- CP:597
となり、必要ステータスをギリギリ満たした数値となります。(作業精度はマテリア盛っていない状態でこの数値が最低ステです)
ギャザクラ新式装備をNQ素材から100%HQ製作するスキル回しはこちら。(最終確認・リユース込み)
メガ・エクスマテリジャを使わず、フル禁断しないメリット
パッチ5.0以降、メガマテリジャ・エクスマテリジャ以外のマテリアは「マテリア回収」の成功率が100%になったため、装着したマテリアを確実に取り戻すことができます。
パッチ5.11で実装されるギャザクラのエンドコンテンツ「イシュガルド復興」で必要となるクラフターのステータスはまだ見えないため、まずは現時点で必要な最低限のステータスを満たしつつ、確実にマテリアを回収して禁断を気軽にやりなおせる装備にしておくことで、パッチ5.11以降の製作にも対応しやすくなると思われます。
いまからフル禁断してイシュガルド復興に備えたい方は以下の記事を参照ください。
主道具・副道具
クラフター8職の共通装備である防具・アクセサリーと違い、主道具・副道具はクラスごとに禁断する必要があるため、装備の製作・禁断共に非常にコストがかかります。
その負担を少しでも減らすために、主道具・副道具は確定穴のみのマテリア装着となっています。
主道具:ミーン・ソーHQ [IL460](木工師)など
- 性能 :作業精度 +735 加工精度 +400
- 禁断上限:作業+129 加工+71 CP+6
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のマテリジャ(CP+6)
副道具:ミーン・クローハンマーHQ [IL460](木工師)など
- 性能 :作業精度 +735 加工精度 +400
- 禁断上限:作業+129 加工+71 CP+6
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のマテリジャ(CP+6)
防具
各装備の禁断部位はステータス上限的にハイマテリジャを装着してもいいところですが、ここでの必要ステを満たすためには巨匠のマテリジャの値で十分なため、無駄なコストを掛けないために禁断のマテリア装着確率の高いマテリジャにしています。
頭:ミーン・クラフターハットHQ [IL460]
- 性能 :加工+200 CP+8
- 禁断上限:作業+49 加工+35 CP+1
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
胴:ミーン・クラフターコートHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +630 加工精度 +200 CP +5
- 禁断上限:作業+111 加工+35 CP+1
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
手:ミーン・クラフターグローブHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +200 CP +8
- 禁断上限:作業+49 加工+35 CP+1
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
頭装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
帯:シースワロー・ツールベルトHQ [IL430]
- 性能 :加工精度 +178
- 禁断上限:作業+44 加工+31 CP+9
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
脚:ミーン・クラフタートラウザーHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +42 加工精度 +200
- 禁断上限:作業+7 加工+35 CP+9
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
足:ミーン・クラフターシューズHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +42 加工精度 +200
- 禁断上限:作業+7 加工+35 CP+9
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のハイマテリジャ(加工+10)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
脚装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
アクセサリー
指輪は2つ装備できるので、実際は下記と同様のものをもう一つ禁断する必要があります。
耳:ハイミスリル・イヤーカフHQ
- 性能 :作業精度+38 CP +62
- 禁断上限:作業+6 加工+63 CP+12
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(加工+8)
- 魔匠のマテリガ(加工+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
首・腕装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
首:ハイミスリルチョーカーHQ
- 性能 :作業精度+38 CP +62
- 禁断上限:作業+6 加工+63 CP+12
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(加工+8)
- 魔匠のマテリガ(加工+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
耳・腕装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
腕:ハイミスリルブレスレットHQ
- 性能 :作業精度+38 CP +62
- 禁断上限:作業+6 加工+63 CP+12
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(加工+8)
- 魔匠のマテリガ(加工+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
耳・首装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
指:ハイミスリルリングHQ × 2
- 性能 :加工精度+71 CP +32
- 禁断上限:作業+66 加工+13 CP+6
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 巨匠のマテリジャ(加工+7)
- 魔匠のマテリガ(CP+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
指装備は2つ装備できるので、禁断も2つ分必要になります。
必要ステを満たすためには巨匠のマテリジャで十分なので装着していますが、手持ちに余裕があれば確定部位を「巨匠のハイマテリジャ」することで少しだけ加工精度を盛ることもできます。
同様に禁断部位も魔匠のハイマテリジャの数値まで盛ることも可能です。
「最終確認」(消費CP1)を複数入れてマクロを使いまわしたい場合などは、ハイジャにしてCPに少し余裕をもたせておくと良いかもしれません。
まとめ
ギャザクラ新式装備を作るためにクラフター新式装備と少しの禁断が必要、という一見すると矛盾した内容ではありますが…
IL430のドワーフコットン装備でこのステータスを満たすには、ほぼフル禁断相当が必要になるため、いまからそちらを準備するのは現実的ではありません。
もちろん、中間素材をHQで揃えることで制作の初期品質をあげられますので、準備次第でフル禁断でないドワーフコットン装備でIL460新式装備を作ることも十分に可能となります。
ここでの装備&禁断は
- この時期にギャザクラ新式装備や料理を量産して金策をしてイシュガルド復興に備えたい
- フレンドやFCメンバーのギャザクラ装備をつくりたい
- IL450の料理や薬、パッチ5.05の戦闘用新式装備をこれから作りたい
という方向けの内容となります。
IL460 ・450の製作を共通で行える製作マクロはこちらで紹介しています。
この記事の各種ステータスは、「FF14俺tools」様の装備シミュレータでシミュレーションしたものです。
参考までにシミュレートした内容のリンクも貼っておきますのでご参照ください。
【参考】FF14俺tools様:装備シミュレータ
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