パッチ5.2で実装された新式装備「ネオイシュガルディアン装備」や、同じ製作Lv80★★★のクラフターレシピを製作するにあたって、すべてNQ素材から100%HQアイテムを製作完成できるステータス
- 作業精度:2480
- 加工精度:2305
- CP:585
を料理(ブラッドブイヤベースHQ)込みで満たせる装備とマテリア禁断の例です。
- 2/22:マクロをアップデートしてより低いステータスで新式HQを製作可能になったので、あわせて禁断の内容をアップデートしました。(加工2330→2305)
アクセ(耳・首)のマテリア装着の表記におかしい部分があったので修正しました。
- 上記必要ステータスを最低限満たす
- マテリア精製の実装でエクス・メガマテリジャが値下がりしているので、確定穴ではエクスマテリジャも使う
- その分禁断は極力最低限に(道具は禁断なし、防具・アクセは1禁断のみ)
パッチ5.2新式装備をNQ素材から100%HQ製作できるスキル回しはこちら。(「最終確認」込み)
フル禁断しないメリット、今回は確定エクスを使った理由
パッチ5.2より「マテリア精製」が実装されたことで、これまでに比べて格段にエクス・メガマテリジャが入手しやすくなり、マーケットの価格も下がっています。
慌ててフル禁断しなくとも、「極錬精薬」等を併用しつつ新式装備を自作しているうちに自然とマテリアは貯まるので、徐々に禁断していくのがいいと思います。現状の製作において、これ以上のステータスが要求されることはありません。
またこれまでは確定穴にもエクスマテリジャは使わないように装備例を上げてきましたが、今回は上記の理由でエクスが入手しやすくなったため、確定ハイジャ等にしてその分禁断する部位が増えるよりは、確定エクスをはめて禁断数を減らしたほうが結果的に安上がりに済むと考えてのことです。
いまからフル禁断してパッチ5.21のイシュガルド復興アップデートにに備えたい方は以下の記事を参考にしてください。
主道具・副道具
クラフター8職の共通装備である防具・アクセサリーと違い主道具・副道具はクラスごとに装備があるので、禁断しようとすると大変なコストが掛かってしまいます。
ただ今回パッチ5.2で実装された、白貨で交換できるIL470の主道具・副道具(「プロフィシエント・ソー」など)がCPは盛れないものの非常に優秀なステータスなので、道具類はこの白貨交換装備を採用しています。
主道具:プロフィシエント・ソー [IL470](木工師)など
- 性能 :作業精度 +758 加工精度 +414
- マテリア装着・禁断不可能
副道具:ミルフィーンド・クローハンマー [IL470](木工師)など
- 性能 :作業精度 +758 加工精度 +414
- マテリア装着・禁断不可能
防具
今回は確定エクスありとなっているため、将来的にフル禁断する際に外す可能性もある名エクスが、巨エクスより後に来るようにしています。
頭:ミーン・クラフターハットHQ [IL460]
- 性能 :加工+200 CP+8
- 禁断上限:作業+49 加工+35 CP+1
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
- 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
- 名匠のハイマテリジャ(作業+16)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
胴:ミーン・クラフターコートHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +630 加工精度 +200 CP +5
- 禁断上限:作業+111 加工+35 CP+1
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
- 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
- 名匠のハイマテリジャ(作業+16)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
手:ミーン・クラフターグローブHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +200 CP +8
- 禁断上限:作業+49 加工+35 CP+1
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
- 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
- 巨匠のマテリダ(加工+3)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
頭装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
帯:シースワロー・ツールベルトHQ [IL430]
- 性能 :加工精度 +178
- 禁断上限:作業+44 加工+31 CP+9
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 巨匠のマテリガ(加工+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
脚:ミーン・クラフタートラウザーHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +42 加工精度 +200
- 禁断上限:作業+7 加工+35 CP+9
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 巨匠のマテリガ(加工+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
足:ミーン・クラフターシューズHQ [IL460]
- 性能 :作業精度 +42 加工精度 +200
- 禁断上限:作業+7 加工+35 CP+9
▼マテリア装着・禁断(確定穴:2つ)
- 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 巨匠のマテリガ(加工+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
脚装備とステータス、禁断内容ともに同じです。
アクセサリー
指輪は2つ装備できるので、実際は下記と同様のものをもう一つ装備・禁断する必要があります。
耳:ハイミスリル・イヤーカフHQ
- 性能 :作業精度+38 CP +62
- 禁断上限:作業+6 加工+63 CP+12
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 魔匠のマテリガ(CP+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
首:ハイミスリルチョーカーHQ
- 性能 :作業精度+38 CP +62
- 禁断上限:作業+6 加工+63 CP+12
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
- 魔匠のマテリガ(CP+4)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
腕:ハイミスリルブレスレットHQ
- 性能 :作業精度+38 CP +62
- 禁断上限:作業+6 加工+63 CP+12
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 巨匠のエクスマテリジャ(加工+13)
- 魔匠のハイマテリジャ(CP+8)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
指:ハイミスリルリングHQ × 2
- 性能 :加工精度+71 CP +32
- 禁断上限:作業+66 加工+13 CP+6
▼マテリア装着・禁断(確定穴:1つ)
- 名匠のエクスマテリジャ(作業+21)
- 魔匠のマテリジャ(CP+6)
赤文字が禁断のマテリア装着です。
指装備は2つ装備できるので、禁断も2つ分必要になります。
まとめ
パッチ5.2の新式装備等を製作するために必要な最低限のステータスを満たせる、装備とマテリア禁断例を紹介しました。
この記事のとおりにマテリアを装着すれば確実ですが、手持ちのマテリア類と相談して同じかそれ以上のステータスになるようにマテリア装着部位を調整してもらっても大丈夫です。
シミュレータへのリンクも張っておきますので、ご自身で調整される場合などはご活用ください。
【参考】FF14俺tools様:装備シミュレータ
新式装備をNQ素材から100%HQ製作できるスキル回しはこちら。
コメント
ハイミスリルチョーカーHQと
ハイミスリル・イヤーカフHQのところが
魔匠のハイマテリジャ(加工+8)
となっていますが、ステータス的に巨匠でよいのでしょうか?
コメントありがとうございます!
アクセ(耳・首)に関しては「魔匠のハイマテリジャ」「魔匠のマテリガ」を装着してCPを+12するのが正解でした。
誤表記で加工になっていた部分を、CPに修正いたしました。
ご指摘とても助かります、ありがとうございます!
今回初めて新式を自作してみようと思い参考にさせて頂いています。
一つ確認したいことがあるのですが
足装備の禁断の巨匠のハイマテリガ(加工+4)
は巨匠のマテリガでよろしいのでしょうか?
コメントありがとうございます!
ご指摘のとおり、足装備の3つめのマテリアは「巨匠のマテリガ」が正しい装着マテリアです。
こちら表記を修正しておきました!